Абордаж на ракетном фрегате. / X3 Terran Conflict (Земной конфликт)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
  X3tc.ru
X3 Terran conflict / Захват и абордаж. Тактика и стратегия. / Абордаж на ракетном фрегате.  
 

    19:15 Беседка
    18:52 [SHIP] Osiris Ship Pack
    18:04 Вопросница по X3: Albion Prelude.
    17:39 Для чего нужна система удаленного доступа?
    17:33 Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
    17:31 Выбираем М3
    17:26 Weapon System CODEA или с чем его едят
    17:09 Собрание СКРИПТов и МОДов
    16:18 X3: Albion Prelude халява на карте;))
    16:00 Абордаж. Продолжение.
 

Бесплатная браузерная онлайн игра

Сейчас на сайте (человек): 225

Абордаж на ракетном фрегате.

Автор: Евгений aka Demon

Абордаж на ракетном фрегате (М7М)



     Что нам потребуется для успешного абордажа?


   Итак, рассмотрим принципы абордажа на ракетном фрегате М7М. Способ далеко не дешевый, зато позволяет экономить время и нервы.

   В связи с изменениями в процессе абордажа, в версии 2.5 , нам потребуется не два десантника-джедая, как это было в ранних версиях, а целая армия клонов. Давайте рассмотрим весь процесс абордажа от начала до конца.

   С чего начинается любой абордаж? Конечно, с приобретения абордажной команды.

   Десант можно нанять в любом Военном Аванпосте, Тренировочном Лагере Десантников или Наемнике (Реабилитационном центре).
Процесс тренировки очень долгий и весьма дорогой, так что советую запастись терпением. Нанимать десант можно сразу, для этого нам потребуется ТP или любой другой корабль с системой жизнеобеспечения и биосканером, последний позволяет видеть уровень прокачки навыков у нанимаемых десантников. Лучше всего нанимать тех десантников, у которых уровень прокачки навыка "бой" - 4 звезды (где-то 65 и выше), на остальные навыки обращать внимания не будем, их можно прокачать за деньги, сам же бой качается только во время абордажа.

   Пролетев по секторам и отобрав лучших из лучших, можно приступать к их тренировке, оптимальное количество бойцов для начала - 20 человек, потом можно пополнить их ряды.

   Абордаж на ракетном фрегате.
   Сделав посадку на Военном Аванпосте, в верхнем окошке видим наш десант, навыки коловые, нужно тренировать, так что тренируем, выбираем десантника, тыкаем на "All skills" и далее "Advanced". (Скрин с коловым десантом угробил по ошибке, это второй призыв, а третий будет в самом конце, брать Агамемнон)

   Такая тренировка займет больше времени, но зато все бойцы получат по две звезды в каждом навыке.

   Подробнее о самих навыках:

Бой  – определяет уровень военной подготовки десанта, а именно, умение стрелять, кидать гранаты, ломать головы, ну и, конечно, ругаться матом.

Механика  – умение ломать корпус корабля, дабы, пробравшись внутрь, сделать все вышеперечисленное.

Техника  – умение аккуратно ломать корабль изнутри; чем ниже навык, тем больше попортят корпус.

Хакерство  – навык использования молотка и ломика для взлома бортового компьютера.

   Пока наше войско тренируется, можно вплотную заняться выполнением миссий и заколачиванием денег, так как на покупку М7М нам потребуется, ни много ни мало, 50 млн + все необходимое оборудование и амуниция. Фрегаты М7М используют только две боевых ракеты: тяжелая торпеда "Молот"  и заградительная ракета "Булава", их лучше скупать сразу, для первого абордажа потребуется минимум 30-40 Молотов и 50-60 ракет Булава, ну и, конечно, десяток Абордажных капсул тоже будут не лишними.

   Что касается самих фрегатов, все они имеют три основные отличительные черты, это название, внешний вид и самое важное - скорость. Остальное не имеет значения. Самый быстрый М7М – Сплитская Кобра, самый крепкий и бесполезный - Теладийская Чайка

 
Вот основные характеристики различных М7М:


Название корабляСкоростьЩитТрюм
Минотавр (аргон)69 м/с3х1 ГДж8000
Кракен (борон)83 м/с3х1 ГДж8500
Арес (паранид) 77 м/с2х2 ГДж7500
Кобра (сплит)97 м/с3х1 ГДж7000
Чайка (телади)55 м/с3х2 гДж9000


   
Я остановился на Боронском Кракене, эта зеленая рыбешка выглядит очень агрессивно, да и скорость радует.




   Спустя некоторое время, получаем сообщение, мол, ваш десантник закончил курс подготовки. Закончил - это хорошо, но две звездочки будет маловато, так что, отправляем учиться дальше, но уже тыкаем на среднюю скорость обучения "Normal" и ждем. Когда все бойцы закончат второй курс подготовки, у них будет 3-4 звезды в каждом навыке, а значит, они уже готовы к своему первому боевому опыту. К этому времени, мы уже имеем неплохой баланс на счету, поэтому смело разбиваем копилку и, с радостным детским визгом, летим в магазин за долгожданной игрушкой. Затариваем все необходимое оборудование, забиваем трюм ракетами и десантом, и приступаем непосредственно к самому процессу захвата.

   Своей первой целью я выбрал Паранидский Агамемнон, уж больно он красив, и потом, просто хочется.

   Абордаж на ракетном фрегате.
   Он обычно болтается в секторе Цитадель Герцога . Прилетаем, видим, абордажим… стоп, он не вражеский, а значит, атаковать ракетами не получится!
   Не проблема, выбираем целью и тыкаем “Автопилот Атаковать”, он и весь сектор сразу краснеют. Даем несколько залпов Булавы, и после того, как он за нами погонится, с криками “Убью гада!!!”, в настройках автопилота “Свой-Чужой”, меняем Паранидов на “Свой”, сектор посинел а “наш” (скоро будет наш без кавычек) Агамемнон остался врагом.
   При абордаже лучше держаться в 10-12 км от цели.
   Снимаем щиты торпедой Молот (каждая торпеда, у классов М7-М2 снимает примерно 4-8% в зависимости от количества щитов, для проверки можно пустить 1 торпеду и посмотреть сколько % снимет).



   Абордаж на ракетном фрегате.
Догнав щиты цели до 6%, я перехожу на более тонкий инструмент – Булаву, пачка этих ракет снимает примерно 1% щитов. Доведя щиты до 0%, я делаю пару залпов, с интервалом 4-5 секунд и, с помощью команды ”Выпустить всех десантников”, отправляю свою армию “Клонов” на штурм “Звезды Смерти”. (Если вражина пытается сбивать ваши ракеты или капсулы, можно включить вид “цели” и при подлете ракет врубать С.У.В. Враг будет молча глотать слюни и ловить все, что в него полетит, главное - выключать его перед самим попаданием. Если вы видите, что щиты на 0, а в корабль врага продолжают лететь ваши ракеты, всемогущий С.У.В. придет на помощь. На С.У.В.е ракеты теряют логику наведения (к капсулам не относится) и просто кружат вокруг корабля, вероятность попасть всего 5-10%. Тот же прикол работает с корветами, так как у них слабые щиты, и даже маленькие ракеты наносят ощутимый урон). Как только десант отправлен, продолжаем, с тем же интервалом (4-5 сек), пускать ракеты, если щиты достигнут отметки 6%, весь десант сгорит. Как только слышим фразу “Мы внутри!”, прекращаем ракетный обстрел и ждем. Дальше будут крики, маты, стрельба по своим, и бла, бла, бла... Десант будет докладывать о каждой зачищенной палубе, а добравшись до главного компьютера, бойцы вырубят его прикладом, и корабль позеленеет.

Прим. редакции: количество палуб зависит от класса корабля и версии игры (для корветов и фрегатов данный параметр изменялся).

КлассКол-во палубПримечание
М15
М25
М63Когда-то давно было 2.
M74До версии 3.0 было 5.
TL5
2


Ура! Мы закончили свой первый абордаж с отличием, ни один десантник в бою не погиб, а Агамемнон теперь по праву НАШ!


Абордаж на ракетном фрегате.



Примечания.
   В будущем, захватывая корабли, могут понадобится более тренированные ребята, но для захвата М7 нам хватит и этого. Для М1 и М2, лучше иметь 20 полностью прокачанных десантников, тогда они без потерь возьмут любой корабль. Также, перед захватом желательно просканировать трюм корабля на наличие десанта и защитных систем, как, например, на Земных М1 и М2 всегда болтается 10-15 десантников, и нередко - с очень внушительным количеством звезд в навыке боя.

   Вот мы и прошли небольшой курс молодого бойца-абордажника, с этими навыками можно смело отправляться в бой. Но не стоит забывать о том, что процесс абордажа все-таки рандомный, и, чтобы в случае провала не рвать на голове волосы, и не ругаться на и без того бедных десов, перед, и во время абордажа, необходимо сохранять процесс игры, а также, не забывайте перед продажей захваченного корабля забирать из него десант (Очень обидно, поверьте…)


« Захват и абордаж. Тактика и стратегия.

Автор: Евгений aka Demon
Добавил(а): Евгения
Опубликовано: 12.11.2009
Изменено: 04.01.2011
Количество изменений: 6
Просмотров: 31461

Оценка читателей: 4.8
Количество оценок: 95
Вы можете поставить оценку:

Ссылка на эту страницу:
<a href="http://x3tc.ru/abordazh-na-raketnom-fregate_66.html">Абордаж на ракетном фрегате.</a>

BBCode:
[url=http://x3tc.ru/abordazh-na-raketnom-fregate_66.html]Абордаж на ракетном фрегате.[/url]
Powered by T. Ltd.

При полном или частичном использовании материалов сайта активная (прямая) ссылка на x3tc.ru обязательна.

Внимание! На сайте строго запрещается затрагивать/обсуждать/ссылаться на всевозможные незаконные программы и способы, позволяющие обойти/взломать (и т.п.) защиту игры X3 Terran Conflict (X3 Земной конфликт) - т.н. крэки (crack, а также: nocd, nodvd и другие). Attention! On this site forbidden any discussions of crack programs for X3 Terran Conflict (any cracks, nocd, nodvd etc).