В: Albion Prelude (ХЗ:АР) - это отдельная самостоятельная игра?О: Нет. Это аддон к Земному конфликту (ХЗ:ТС) Для игры в него требуется установленная игра Х3: Земной конфликт без модов.
В: Как можно приобрести этот аддон?О: В настоящий момент можно приобрести его в STEAM. Дисковая версия Х3:АР анонсирована к выходу в феврале 2012 г.
В: Могу ли я приобрести Х3:АР в STEAM'е, если у меня есть лицензионный диск Х3:ТС и смогу ли я установить этот аддон на дисковую версию?О: Для того, чтобы играть в аддон, купленный в STEAM'е, Х3:ТС должен быть тоже стим-версии. Но если ваш диск лицензионный, вы можете бесплатно зарегистрировать его в STEAM, установить стим-версию, а после этого купить аддон Х3:АР и играть.
Статья в помощь.В: У меня нет лицензионного Х3:ТС. Что мне делать, чтобы не платить лишних денег?О: Купите в STEAM один из
пакетов.
- X3 Terran War Pack (Х3:ТС + Х3:АР)
- X3: GoldBox (Х3: Reunion + Х3:ТС + Х3:АР)
- X SuperBox (все игры серии Х + Х3:АР)
Цена пакетов ниже, чем если покупать игры по отдельности.
В: Есть ли у нового аддона русская озвучка? На странице STEAM возле русского языка стоит звездочка, обозначающая русскую озвучку.О: Нет. Информация ошибочна. Русифицированы пока только тексты. Если дисковая версия впоследствии будет издаваться российским дистрибьютером, возможно появится и русская озвучка. Тем не менее,
есть возможность русифицировать основную часть озвучки, которая осталась от Земного конфликта.
В: Где расположены файлы аддона?О: *папка, куда установлен Steam*/steamapps/common/x3 terran conflict/addon, сохранения находятся в Мои документы/Egosoft/X3AP/save.
В: Могу ли я использовать сохранения Земного конфликта?О: Нет.
В: Почему недоступны сюжетные ветки земного конфликта?О: Действие аддона происходит после действия Земного конфликта.
В: Есть ли в аддоне сюжет?О: Пока есть одна полноценная сюжетная линия, она недоступна на стартовых позициях Своя игра и Коммандер Земли.
В: Будет ли доступна ШК игрока?О: Разработчики планируют добавить это позже.
В: Как я могу поучаствовать в военных действиях?О: Если у Вас с одной из рас высокая репутация, то станции в секторах, где происходят боевые действия, начнут предлагать миссии, связанные с этой войной (ищем значки боевых миссий). А если Вы начинали игру с одного из 'военных' стартов, то периодически будете получать доклады о боевой обстановке от земян/аргонцев (в зависимости от выбранного старта).
В: Я видел, что мелкие корабли землян и АОГ сдаются, баг ли это?О: Нет, пилоты мелких кораблей теперь могут покинуть свой корабль независимо от расы пилота.
В: Как прилететь в определенную точку на карте?О: Помимо привычной команды 'лететь в точку' в меню навигации есть пункт 'лететь к координатам', при выборе которого можно сразу указать координаты точки назначения.
В: На верфях появился пункт 'модернизация'. Что это?О: Теперь корабль можно пристыковать к верфи и оборудовать его необходимыми модулями так же, как Вы могли бы сделать это в момент покупки корабля.
В: Сколько сюжетных линий в аддоне?О: На данный момент, в аддоне только одна полноценная сюжетная линия, доступная со всех стартовых позиций, кроме Коммандера Земли и Своей игры.
В: Как попасть в хаакские сектора?О: Хаакских секторов в аддоне нет.
В: Как попасть в сектор Альдрин?О: В группу альдринских секторов можно попасть либо через земные сектора (через южные врата сектора Нептун), либо через ксенонские сектора (через южные врата Ксен. Ядра 023).
В: Можно ли приобрести Прыжковый двигатель в земных секторах?О: Нет.
В: Во многих секторах (в том числе и земных) есть прыжковые маяки. Это бутафория, или ими можно воспользоваться?О: Вы можете прыгнуть к прыжковому маяку так, как Вы обычно прыгали к прыжковым вратам. Чтобы воспользоваться Прыжковым маяком, Вам необходим прыжковый двигатель, батареи и хорошая репутация с расой, на чьей территории установлен прыжковый маяк.
Если прыжковый маяк находится в секторе Содружества (т.е., в секторе с вратами, а не с трансорбитальными ускорителями, как в земных секторах), то, при соблюдении указанных выше условий, корабль может прыгнуть через маяк, а не через врата в случае, если дана команда автопилоту лететь/стыковаться к объекту, который находится ближе к маяку, чем к любым из врат (естественно, если разрешен автопрыжок).
В: Осталась ли 'халява' в секторах?О: Секретные контейнеры остались на своих местах, а вот корабли - нет. Расстановка халявных кораблей носит рандомный характер, подробнее о "халяве" читайте в
этой теме.
В: В некоторых секторах встречаются 'синие' хаакские М5/М4/М3, они не движутся, но и в меню цели пункт 'захват' отсутствует. Можно ли их захватить?О: Да. Для этого следует 'позлить' корабль либо рем. лазером скафандра, либо другим оружием, после чего в меню цели может появиться пункт 'захват'.
Прим.: в версии 1.1 все бесхозные хааки захватываются без проблем как любой другой бесхозный корабль.
В: Как получить в STEAM ачивку "Do a barrel roll"?О: Для этого в режиме просмотра карты вселенной нужно набрать "do a barrel roll". Карта "сделает бочку", достижение будет засчитано. Проверяйте орфографию ввода. Кто до сих пор не знает, как включить английскую раскладку в игре - читаем в самом верху в статье
"F.A.Q. по Земному конфликту".
Особенности игры: - Миссии по перевозке пассажиров приводят к сильным тормозам. Разработчики обещают исправить это к новом патче.
- Сюжетная линия только одна.
- Сейвы Земного конфликта несовместимы с Albion Prelude.
- Действия команд турелям теперь можно настраивать по своему вкусу через "Конфигурацию команд турели". Корабли умеют менять лазеры в турелях по своему усмотрению. Подробнее - тут.
- Изменено количество десанта на абордажных кораблях: М6 - 8, ТР - 40.
- Истребители землян и АОГ сдаются так же, как и корабли других рас.
- Изменена прочность корпуса кораблей.
- На личном счете игрока может храниться 2 биллиона кредитов, на станциях - по-прежнему 2 млрд.
- Сектора на карте можно искать, открыв карту галактики и напечатав название в специальном поле справа от самой карты. Название следует вводить русскими буквами, заглавные буквы - заглавными, маленькие - маленькими.
- Изменена карта, часть старых секторов отсутствует, некоторые сектора добавлены. Посмотреть карту можно тут.
- Хаакские сектора отсутствуют, но самих хааков можно встретить в миссиях по патрулированию.
- Десантников можно отозвать с курса подготовки.
- На верфи имеется пункт "модернизация", позволяющий оборудовать корабль как в ДО (при наличии ДО в секторе).
- Можно торговать на биржах. Подробнее тут.
- Чтобы узнать условия активации расовой биржи, достаточно посмотреть информацию о станции (Фондовая биржа).
- Минералы при удаленной добыче больше не бесконечны.
- Слабые скорострельные пушки (УЧ, ИП...) не сбивают тяжелые ракеты.
- Корабли неписей умеют пользоваться "ракетным шквалом".
- Дрон-разведчик теперь вовсе не бутафория, его можно приобрести и им можно управлять удаленно. Катапультируйте его и прикажите пролететь через врата, после чего, оказавшись в новом секторе, дрон нанесет его на карту.
- Для прыжков можно использовать Прыжковые маяки (если Вы в хороших отношениях с расой-владельцем сектора).
- Сборочные узлы землян не соединяют станции. Пользуйтесь сборочными узлами других рас.
- Рейтинг землян и АОГ можно поднять.
- Во многих секторах можно встретить отключенные врата. Включить их игрок не может.
- Корпорации больше не ищут работников, так что, поработать на них Вы не сможете.
- К "военным" относятся миссии, взятые в "военных" секторах (сектора, отмеченные на карте "красным").
- Война в "красных" секторах закончиться не может, перевес сил на одной из сторон не наступит, даже если игрок будет активно помогать одной из сторон. Враг будет периодически генерироваться из воздуха.
- Захваченные в "красных" секторах миссионные бигшипы через некоторое время пропадут.
- При абордаже нет смысла в попалубном сохранении, так как потери просчитываются после того, как десант вошел на первую палубу; при перезагрузках, сделанных после захода десанта не первую палубу, просто будут меняться имена погибших (если рандом решил, что будут потери). Сейв/лоад перед взломом компьютера (для получения наилучшей "начинки" захваченного корабля) всё так же актуален.